色物映画と舐めてたら感動してしまった「フリーガイ」見てきました!
作品紹介
予告
あらすじ
ルール無用のオンライン参加型アクションゲーム「フリー・シティ」。銀行の窓口係として強盗に襲われる毎日を繰り返していたガイは、謎の女性モロトフ・ガールとの出会いをきっかけに、退屈な日常に疑問を抱きはじめる。ついに強盗に反撃した彼は、この世界はビデオゲームの中で、自分はそのモブキャラだと気づく。新しい自分に生まれ変わることを決意したガイは、ゲーム内のプログラムや設定を無視して勝手に平和を守り始める。(出典:映画.com)
所感
なめてました
正直、かなり。
ゲーム世界を題材にした映画って、「バイオハザード」シリーズのように世界観を借りて実写映画として成立させているものは別として、「レディ・プレイヤー1」系の“ゲームそのもの”を前面に押し出した作品は、どうしても
「映画館で映像と音を浴びるアトラクション」
という楽しみ方に寄りがちで、ストーリーや感情の部分は二の次、という印象が拭えませんでした。
なので本作「フリー・ガイ」も、正直その延長線上だろうと思っていたんです。
が、これは完全に予想を裏切られました。
モブキャラが主人公という発明
コンピューターのプログラムが自我を持つ、という設定自体は昔から何度も使われてきました。
ただ、これまでのAIキャラって、どこかで「自分は人工物だ」と自覚している存在が多かった気がします。
わざと機械っぽい話し方をしたり、ネット空間で万能感を発揮したり。
でも本作の主人公「ガイ」は違う。
彼は自分をAIだとも、ゲームの中の存在だとも思っていない。
本気で、自分は一人の“人間”で、今いるこの世界こそが現実だと信じて生きている。
ゲーム内のただのモブキャラが、毎日同じルーティンを繰り返しながら、何の疑問も持たず世界を肯定して生きている。
この視点、ありそうでなかったし、だからこそ強烈に感情移入できるんですよね。
トゥルーマンショーとマトリックスのいいとこ取り
序盤、仮想世界を現実だと信じているガイの生活を、外側から本物の人間たちが眺めている構図は、どうしても「トゥルーマン・ショー」を思い出します。
本人だけが気づいていない世界の歪み、そしてそれを娯楽として消費する外側の視線。
一方で、現実世界とゲーム世界が並行して進んでいく物語構造は、どこか「マトリックス」的でもあり。
ただし、哲学寄りに振り切るのではなく、かなりコメディ寄りにチューニングされていて、とにかく見やすい。
難しいことを考えなくても楽しめるけど、ちゃんと「自分の人生を生きるとは何か」というテーマが芯に残る。
このバランス感覚が本当にうまいです。
サービス精神の塊みたいなカメオ出演
本筋とは直接関係ない、完全にサービス的な他作品オマージュやカメオ出演も多いですが、その使い方が絶妙。
特に、あのマーベルの人と“必須アイテム”の登場シーンは、
ファンならテンション爆上がり間違いなし。
逆に知らない人は「誰これ?」になるかもですが、それでも物語の邪魔にならないのが好印象です。
レディ・プレイヤー1に足りなかったもの
設定的には似ている部分も多い「レディ・プレイヤー1」ですが、個人的にはあまり響かなかった作品でした。
その理由を本作を見て、ようやく言語化できた気がします。
「フリー・ガイ」には、主人公に感情移入するための要素がきちんと揃っている。
派手なギミックやオマージュだけじゃなく、「このキャラを応援したい」と思わせる土台があるんです。
まとめ
正直、完全に油断していました。
でも見終わったあとには、しっかり温かい余韻が残る一本。
ゲームが好きな人も、そうでない人も関係なく楽しめる、
本当に万人におすすめできるエンタメ映画です。
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